Szybki kontakt

Dział handlowy:
tel.: (22) 644-8558
Pomoc techniczna:
tel.: (22) 852-0808

Faks: (22) 852-1234

Jesteśmy dystrybutorem

Sklep X1.pl
Start arrow Aktualności arrow NOWOŚĆ - SONY PLAYSTATION 3 Slim 250 GB
NOWOŚĆ - SONY PLAYSTATION 3 Slim 250 GB Drukuj Email
Aktualności - Aktualności
01.09.2009.
 Nowa konsola do gier i odtwarzacz Blu-ray. Procesor Cell Broadband Engine™, dysk twardy 250GB, DualShock 3, USB, Bluetooth 2.0, WiFi, Ethernet, HDMI, dźwięk Dolby Digital 5.1, etc.
- Jest o 32% mniejsza, o 36% lżejsza od PS3 40/80 GB
- Pobiera o 34% mniej energii w porównaniu do swojego poprzednika
- Konsola jest kompatybilna z systemem Bravia Sync, który pozwala na jej obsługę za pomocą pilota do telewizora Bravia
- Dzięki Vertical Stand (opcja - sprzedawana oddzielnie) użytkownicy będą mogli postawić PS3 pionowo

Sprawdź cenę »
 
Blu-ray i HDMI™

Konsola PLAYSTATION 3 jest wyposażona w odtwarzacz Blu-ray Disc™ oraz porty HDMI™ za pośrednictwem których podłączy się ją do każdego telewizora HD ready. Umożliwia reprodukcję filmów w najlepszym z istniejących obecnie standardów obrazu HD: 1080p.

Użytkownicy PS3 mogą się ponadto szykować na fantastyczną jakość obrazu filmowego Blu-ray, z niewiarygodną ilością szczegółów i wiernością barw.

W sieci
Port Ethernet konsoli PS3 umożliwia podłączenie urządzenia do sieci PlayStation®Network i przesyłanie danych z szybkością 10, 100 lub 1000 MB/s. Wbudowana przeglądarka sieciowa pozwala także na oglądanie ulubionych stron www.

USB i Wi-Fi
Cztery gniazda USB i pojemny twardy dysk sprawiają, że konsola PS3 to także koncentrator multimediów. Można w niej przechowywać fotografie, filmy i muzykę, można także przesyłać pliki do konsoli PSP® z użyciem sieci Wi-Fi.


Galeria:

1.
1.jpg
2.
2.jpg
3.
3.jpg
4.
5.jpg
5.
6.jpg
6.
7.jpg

  
Dane techniczne:
PRODUCENT: Sony
MODEL: PLAYSTATION®3 Slim
PROCESOR: Centralną jednostką obliczeniową konsoli jest procesor Cell zaprojektowany wspólnie przez firmy IBM, Sony i Toshiba. Składa się on z głównego 64-bitowego procesora PowerPC (tzw. "Power Processing Element" lub PPE) oraz ośmiu rdzeni typu "Synergistic Processing Elements" (SPEs).
Cały układ taktowany jest zegarem 3,2 GHz.

Charakterystyka PPE:
- kontroler koordynujący pracę rdzeni SPE
- 512 KB pamięci podręcznej L2
- po 32 KB pamięci podręcznej L1 dla instrukcji i danych
- jednostka wektorowa VMX
- dwie operacje na cykl zegara przy podwójnej precyzji i osiem operacji przy pojedynczej precyzji

Charakterystyka SPE:
- rdzenie typu RISC z 128-bitowymi instrukcjami SIMD (optymalizacją do wykonywania tych samych operacji na dużych ilościach danych)
- zoptymalizowane pod kątem obliczeń wektorowych (jak przetwarzanie grafiki w grach i dekodowanie sygnału wideo) kosztem ograniczonego zestawu instrukcji
- wydajne szczególnie przy możliwej paralelizacji zadań (gdy obliczenia dają się możliwie równomiernie rozłożyć między poszczególne rdzenie)
- mało wydajne w obliczeniach wymagających np. przewidywania rozgałęzień (ang. branch prediction), jak sztuczna inteligencja
- po 256 KB lokalnej pamięci dla każdego rdzenia na instrukcje i dane
KARTA GRAFICZNA: Zaprojektowana wspólnie przez firmy NVIDIA i Sony. Jej osiągnięcia można porównać do układu graficznego - 6800Ultra w trybie SLI (2x 6800 Ultra)
- jądro zbudowane z 300 mln tranzystorów
- taktowanie 550 MHz
- wydajność zmiennoprzecinkowa - 1,8 TFLOPS
- jedno wyjście wysokiej rozdzielczości (do 1080p)
- programowalne, szeregowe potoki cieniowania
- 256 megabajtów pamięci RAM dla grafiki
PAMIĘĆ OPERACYJNA: - 256 MB XDR DRAM pamięci systemowej (Rambus), taktowanej z częstotliwością procesora (3,2 GHz) i o przepustowości 25,6 GB/s
- 256 MB GDDR3 pamięci graficznej, taktowanej z częstotliwością 700 MHz i o przepustowości 22,4 GB/s (przy czym karta graficzna może również korzystać z głównej pamięci systemowej)
WYDAJNOŚĆ: Teoretycznie PlayStation 3 jest w stanie wykonać blisko 2 biliony operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę (2 TFLOPS-y). Składa się na nie 1,8 TFLOPS-ów karty graficznej RSX oraz około 200 GFLOPS-ów procesora Cell przy obliczeniach wymagających pojedynczej precyzji (około 15 GFLOPS-ów przy podwójnej).
DŹWIĘK: - dekoder Dolby Digital 5.1, DTS (za przetwarzanie odpowiedzialny jest procesor).
PAMIĘĆ MASOWA: - Blu-ray: PLAYSTATION 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE
- DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PLAYSTATION 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
- CD: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer) SACD HD, DualDisc, DualDisc (dźwięk), DualDisc (DVD)
- dysk twardy 2.5" Serial ATA - 250GB
KOMUNIKACJA: - Bluetooth 2.0
- porty USB 2.0 (2 z przodu)
- IEEE 802.11 b/g Wi-Fi (do łączenia się z PlayStation Portable)
- Gigabit Ethernet - 1 gniazdo
WYJŚCIE AUDIO/VIDEO: - możliwe rozdzielczości: 480i, 480p, 720p (HD), 1080i (HD), 1080p (HD)
- jedno wyjście HDMI dające możliwość wyświetlania obrazu 1920x1080 bez przeplotu
- wyjście optyczne audio (S/PDIF)
- różne wyjścia analogowe
STANDARDY: - Cg - C-podobny język programowania opracowany przez NVIDIĘ
- COLLADA - otwarty, oparty na XML-u format plików dla modelowania 3D
- OpenGL ES
WYMIARY/WAGA:- 290 × 65 × 290 mm (szerokość × wysokość × długość)
- 3.2 kg
 
 
« poprzedni artykuł   następny artykuł »
(C) 2010 Scientific S.A., 02-722 Warszawa, Al. KEN 105, tel. (22) 644-8558